Réalisation d'un personnage de A à Z, modélisation, textures, skinning.
Images Gabarits fournies. Présentation.
4- Mappings et textures.Les bases 1Les bases 2Les bases 3Les bases 4Les bases 5Les bases 6 L'Epée 1L'Epée 2L'Epée 3Les Vêtements 1Les Vêtements 2Les Vêtements 3Les Vêtements 4Les Armures 1Les Armures 2Les Armures 3
Le corps 1Le corps 2Les Textures 1A Suivre...
5- Bones, Squelette et Skinning.Les bases 1Les bases 2Hiérarchie et Squelette 1Hiérarchie et Squelette 2 Hiérarchie et Squelette 3Le Skinning 1Le Skinning 2Le Skinning 3Le Skinning 4Le Skinning 5